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覚醒前 時空の堕天ダークネスフレアXXZ (文明)火/闇 スーパーレア コスト10 (パワー)11000 (種族)アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/デーモン・コマンド ■Tブレイカー ■覚醒-自分のターンのはじめに、自分の墓地にある名前に≪アイニー≫≪ルピア≫≪XX≫≪NEX≫とあるクリーチャーをそれぞれ1枚ずつ好きな順番でデッキの下に加えシャッフルしてもよい。そうした場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (F)我の・・・俺の正義・・・?いったい・・・なんなんだ・・・ --時空の堕天ダークネスフレアXXZ 覚醒後 正義の覚醒者ラスト・フレイムXX・NEX (文明)火 コスト20 (パワー)18000 (種族)アーマード・ドラゴン/フレイム・コマンド/ファイヤー・バード ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のデッキを上から4枚全てのプレイヤーに見せてもよい。その中から名前に≪アイニー≫≪ルピア≫≪XX≫≪NEX≫とあるクリーチャーを好きな数だけバトルゾーンに出してもよい。残ったカードは裏向きにして好きな順番でデッキの下に戻す。 ■相手が自分のクリーチャーを選ぶ時、自分の他の名前に≪アイニー≫≪ルピア≫≪XX≫≪NEX≫とあるクリーチャーを選ぶことはできない。 ■Tブレイカー (F)もう迷わない・・・みんなを守る!!それが・・・俺の正義なんだ!! --正義の覚醒者ラスト・フレイムXX・NEX 作者:かがみ ちょっとオーバーキル・・・? 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tds_menu/pages/99.html
コーンクリームスープ…¥350 デザート パンナコッタ…¥310 クリームチーズ・ブラウニー…¥310 リトルグリーンまん…¥360チョコレートクリーム、ストロベリークリーム、カスタードクリーム リトルグリーンまん、スーベニアケース付き…¥880 ソフトドリンク ミルクコーヒー…¥190 カプチーノ…¥340 カフェラテ…¥340 コーヒー…¥290/¥340 紅茶…¥230 アイスカフェラテ…¥340 アイスコーヒー…¥240/¥300 アイスティー…¥240/¥300 オレンジジュース…¥260 アップルジュース…¥260 ミルク…¥190 ペットボトル…¥200キリン生茶 キリンアルカリイオンの水 アクエリアス
https://w.atwiki.jp/twitterbotcron/pages/17.html
WindowsのOSの機能に「タスク」というものがあります。 Windows2000で機能を見てみましたが、 これで十分にことがたりることがわかりました。 タスクでできること 毎日●時▲分から、■分ごとに、これこれを実行する。 そして●時▲分になったらやめる。 これができます。 早速、タスクを少しいじります。 ■分ごとの発言の■分を、いわゆる「素数」にします。 60分ごとの発言なら59分。 30分ごとの発言なら29分。 にします。 そんなに難しくないですよね? 5分おきのbotに宛てた発言のリプライは いまのところはいじらないでください。
https://w.atwiki.jp/playavengers/pages/125.html
フローチャート 敵部隊の撃破 指定ポイントの橋に向かい、出現するマークの付いた敵5体を倒す。 排除 道なりに進み、出現するアサルト・アダプトイドを倒す。 奥へ進んでエレベーターを使用する。 タスクマスターを倒す 道なりに進み、扉前の装置にアクセスするとイベント。 ボス:タスクマスターが出現するので、倒せばミッション完了となる。
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/3780.html
難易度表/むずかしい/デザート de 焼肉(サハラ編)
https://w.atwiki.jp/m_tdlmenu/pages/187.html
デザート ストームトルーパーもち…¥360 スーベニアケース付き…¥980 ドリンク コーヒー…¥290/¥340 アイスコーヒー…¥240/¥300 紅茶…¥290 ウーロン茶…¥290 アイスウーロン茶…¥240/¥300 ホットココア…¥320 アイスココア…¥270 ミルク…¥190 コカ・コーラ…¥240/¥300 キリンレモン…¥240/¥300 オレンジドリンク…¥240/¥300 キリンアップルティーソーダ…¥240/¥300
https://w.atwiki.jp/llss/pages/1513.html
元スレURL 真姫「今からデザート作るの?えっ!?フルーチェ?」 概要 お嬢様に庶民の味を第五弾 フルーチェの作り方なんてイミワカンナイ 関連作 前作:真姫「サッポロ一番?イミワカンナイ」 次作:真姫「女の子だけで牛丼屋さんに?」 タグ ^西木野真姫 ^高坂穂乃果 ^絢瀬絵里 ^短編 ^ほのぼの 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/494.html
持ってないんだけど、自動照準効く? - 名無しさん 2013-08-30 13 59 31 照準補正はレールガンなし、ミサポあり - 名無しさん 2013-08-30 22 12 59 こいつに乗る人は絶対に主兵装FFしちゃ駄目だよな - 名無しさん 2013-08-30 13 20 39
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タスク(作業)の捌きかた メモ 本項は書きたての記事です。正確な情報は公式サイト、公式ドキュメント、記載の参照サイトでご確認ください。 目次 + 読む タスク(作業)の捌きかた目次 #開発手法の違い ウォーターフォール(WF)、アジャイル、スクラムどのような開発形式を採用するかによっても異なる。 工数を決める際、「ウォーターフォール」はリーダーやマネージャーによって決められ作業者の意見は基本採用されない。 「アジャイル、スクラム」の場合は、タスクごとにストーリーポイントという重み付けがされる。この中には開発の難易度や個人スキル程度が勘案されて表現される。最終的にはメンバーの総意でタスクのストーリーポイントが決定される。 WFはマネージャー、リーダーの経験則。 アジャイルは、集合知。という違いがある。 #工数の考え方